Мрамор Onyx Seamless
-
Рендер
Corona, Vray
-
Размер
118.71мБ
-
Дата публикации
04.08.2024
-
Стиль
Современный
-
Платформа
3dsMax 2014
-
Экспорт файла
obj
-
Материал
Камень
-
Цвет
-
Теги
Описание
Marble set | Onyx (seamless) | 14
!!!Для правильного отображения материалов с SSS, необходимо применить модификатор Shell с inner amount 5,0мм и добавить источник освещения за ним.
5 бесшовных материалов оникса (Corona): глянцевый с эффектом SSS(Subsurface scattering).
5 бесшовных материалов оникса (Vray): глянцевый с эффектом SSS(Subsurface scattering).
Разрешение текстур: от 4K. Высота стены на превью 3м
Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах, при использовании UVW map не забудьте поставить "Use Real-World Scale". Для изменения масштаба текстуры используйте UVW Xform, U Tile и V Tile, где 1,0 - это 100% , а так же поставить "Apply to Entire Object". Или меняйте их размеры в параметрах текстур.
Если вы работаете в CM, то тогда после закидывания материалов в 3д макс, нужно проделать следующие операции:
1.После закидывания всех материалов в сцену, нужно сохраниться и перезапустить макс.
2. На ваши объекты накинуть UVW map и поставить в "Use Real-World Scale" , а потом еще накинуть UVW Xform, U Tile и V Tile выставить в значения 10 (т.к 3ds max, не умеет адаптировать текстуры из MM в CM и другие единицы) , а так же "Apply to Entire Object". Грубо говоря мы компенсируем разный масштаб текстур.
Для работы материалов с плагином FloorGenerator инструкцию можно посмотреть здесь: https://youtu.be/-cZw3DQ0ad4
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render материалы CoronaLegacyMtl.
В версиях CoronaRender 6 и ниже CoronaLegacyMtl=CoronaMtl.
Рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.

































































































































































































