Коврик шкура зебра
-
Рендер
Vray
-
Размер
2.32мБ
-
Дата публикации
24.05.2023
-
Стиль
Современный
-
Платформа
3dsMax 2014
-
Материал
Мех
-
Цвет
-
Теги
Описание
Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Если волосы не масштабируются, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать hair_spline, и шерсть примет нужный размер. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг - эффекты», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim. Размер: 91х89 см. Системные единицы мм






























































































































































































